html模版王福重:如果會打王者榮耀我就不會這麼笨手笨腳的
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文 | 王福重經濟學教授

我對現在的小朋友們玩電子遊戲,充滿瞭羨慕嫉妒恨。

上癮,就是被吸引住瞭,不能自拔,邊際效用似乎不遞減,玩不膩。

任何美好的事情,都有兩面,好的和壞的,或者收益的和成本的。

我一直覺得自己笨手笨腳,動作不協調,所以特別佩服那些身手靈活矯健的人。我笨拙的原因之一,是小時候沒有玩遊戲,當然,是有點技術含量的遊戲,至於彈個球,疊個紙飛機還是有的。說心裡話,我對現在的小朋友們玩電子遊戲,充滿瞭羨慕嫉妒恨。

一本正經的人總是說,玩物喪志。我小時候玩那麼簡單的遊戲,大人們都憂心如焚,我也就挨過打。現在的遊戲,尤其是復雜的,大人們看不懂的王者榮耀之類。就更免不瞭被批判的宿命,這些批評指責,其實並非基於調研或者嚴肅思考,不過是憑著習慣直覺以及幾個極端案例,比如有孩子學習成績下降,偷偷充值,長時間打遊戲突發不適進瞭醫院等等。

這些表面看起來挺嚇人,但說實話沒有說服力,起碼沒有說服我。

有人說,遊戲讓小朋友上癮,導致上述以及更多的負面影響。確實,我聽一下小朋友說。打王者榮耀很過癮。上癮,就是被吸引住瞭,不能自拔,邊際效用似乎不遞減,玩不膩。這隻能說明,這個產品設計的精妙絕倫,太成功瞭。任何好的產品,包括精神產品,都有讓人上癮的特質。比如美食,美酒,大片,足球,紅樓夢等。

有人看書多眼睛近視瞭,有人投身學術太過癡迷得瞭精神病,比如後來得瞭諾貝爾獎的約翰·納什,有人看瞭電視劇《水滸傳》就想去風風火火闖九州,有人癡迷登山葬身珠峰,有人註冊商標申請台中癡情美女為此殉情。但你能說看書搞學術追求愛情,是胡鬧嗎?

有飛機就會有空難,有火車就會有出軌,有汽車就會有擁堵,有治病的藥就必然伴隨副作用。但人類還能離得開汽車火車飛機嗎?

任何美好的事情,台灣商標註冊代辦都有兩面,好的和壞的,或者收益的和成本的。你不能隻看到不好的一面而忘瞭好的一面。固然有人,特別是未成年人玩遊戲出瞭事,但玩遊戲是他們接觸真實社會的一種方式,在遊戲中他們可以學會克服困難,與人合作,辨別是非,當然也可以提高動手能力,不像我那麼笨。這些對他們走上社會,過好一生是極其重要的。

還要看到,即使不玩遊戲,就乖乖在傢呆著,也會出各種事,也可能得病包括精神病。玩遊戲並沒有提高人群發生悲劇的概率,頂多是一種替代關系,你能說背《弟子規》發瘋真的比玩王者榮耀發瘋更好嗎?如果總要有人發瘋!

那就不預防瞭嗎?當然,適當告誡一下,遊戲開發者適當提醒一下,是可以和應該的。但世界就是有好有壞,提醒還是不提醒,結果應該不會有明顯差距。商傢的責任不是無限的,隻要這個產品沒有誨淫誨盜,兇殺暴力,商傢就應該被免責,否則誰也不敢生產瞭不是。

王者榮耀,並不比其他遊戲造成瞭更多的悲劇,不過是它借助移動手機,互聯網平臺,一下子吸引瞭大約2億人,活躍用戶就多達5000萬,這是與時俱進,能吸引更多買傢,是一切商傢的理想和追求。在信息傳遞迅捷的當下,有一個負面消息,都隱瞞不住,於是王者遊戲就成瞭眾矢之的。但就現在披露的全部信息看,王者榮耀沒有引起明顯的社會負面效果。反倒是小朋友們都說受益,那些反對者們,為什麼不去問問小朋友們為什麼他們癡迷於你們痛心疾首的這款遊戲呢。當你們為他們操心時,是否有些矯情和故弄玄虛瞭呢。

因為遭到不明指責,騰訊市值已蒸發瞭幾十億元,這個負面後果的責任,誰承擔?

為瞭避免一場實際上喜歡的悲劇,不能制造一場真正的悲劇。

建議那些根本不懂遊戲,不知道小朋友主要的任務就是玩,包括玩遊戲,以便有一個快樂的童年,以便為將來更復雜的人生打下良好心理基礎,而不是背那些陳芝麻爛谷子的人,先自己玩一下王者榮耀再發言。

文章來源:微信公眾號功夫財經

(責任編輯:宋政 HN002)


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